Background

NPC's

   Os NPC´s ou personagens não jogadores, são parte fundamental dentro de qualquer cenário, eles são responsáveis "inicialmente claro" de dar o formato ao mundo, muitas vezes fonte de inspiração na hora de criar os PC´s, um norte para entender do que aquele Kit ou Raça é capaz de fazer,formando quase sempre admiradores, pois quem nunca criou um Elfo Guardião pensando no Legollas ou um Humano Bárbaro pensando no Conan?
   Em Trevorlinne não é diferente, existem inúmeros NPC´s apaixonantes como Melvelin o sábio, um Humano Mago,  primeiro ser criado por Diva e abençoado por Anasteto, o único nível 100 de todo mundo e Rei de Keshan, o reino da magia, Dancannius um Humano Combatente conhecido pelo seu senso de justiça, o mais honrado de todos  por isso se tornou Governante de toda Terra Hostil tendo sede no maior reino de todos Anfitros o reino capital ou Sammey um Hallfling  Feiticeiro excêntrico que colocou a magia de lado para governar Mumphfrey o reino tecnológico, um reino habitado quase em sua totalidade pelos geniais pequeninos e cujo a magia é quase nula. Em um mundo extraordinário sempre existe o outro lado da moeda, NPC´s feitos para serem odiados, grandes vilões responsáveis por grandes acontecimentos no mundo, acontecimentos estes que envolvem muitas vezes os personagens jogadores, um deles é Kally, o Humano Beserker primogênito de Dancannius Rei, um jovem com sede de poder que esconde de seu pai um lado sombrio, arquitetando sempre planos para destrona-lo, Funchao, Um Yohkai Shinob mestre do clã Serpente que se rebela contra seu Imperador do reino oriental de En-lai e utiliza das técnicas de seu clã para espalhar o medo junto com seus discípulos ou Valdelock mais conhecido como o ruivo, um Lich Necromante primo de Melvelin expulso por ele de Keshan pela prática de magia Necromante dentro da Escola de magia, agora, é senhor governante de um arquipélago flutuante conhecido como Sepulcro das Almas, um cemitério fonte de poder da sua magia.  

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3 comentários:

  1. "Esse mundo precisa de concertos, o tempo, o Saber, o Caos, a Vida e a Guerra eh o que os movimentam, mas seria essas barreiras tão grandes e intransponíveis tão dificeis de se romper? ou falta ainda um fatos de alma nos seres viventes que ainda não foi desperto?"

    - James Howlet, Semi-Deus da Estratégia

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